CoimpiutaranGeamannan coimpiutair

Slighe de "Creed Assassin": inntinneach, inntinneach, neo-àbhaisteach!

Tha an geama "Assassin Creed" measgachadh de thachartasan co-cheangailte, an dà chuid le ar n-ùine, agus uaireannan -croise. Tha an neach-saidheans, a leudaich leughadh DNA de chuimhneachain a shinnsirean, a 'taghadh "modail" Desmond mar mhodal deuchainneach, oir is e a shinnsear Altair mhurt mòr. Seo far a bheil "Creed Assassin" a 'tòiseachadh. San artaigil seo, bheir sinn iomradh ghoirid air dè agus ciamar a nì thu ceart anns a 'gheama.

An sgeul

Tha tachartasan san àm a dh'fhalbh a 'dol thairis air na tha a' tachairt an-diugh. Ach anns an obair-lannsa, mar a tha fios agad, chan eil dad inntinneach - dìreach beagan sheòmraichean. Ach an trannsa de "Assassin Creed" san àm a dh'fhalbh - tha e fìor dàna. Aig a 'chiad dol-a-mach, cha bhi ach cuid de sgìrean rim faotainn. Ach nuair a bhios sinn a 'gluasad air adhart, thèid na cuirmean cuimhne sìos gu buan.

Tòisich

Is e a 'chiad obair am Tamir ceannaiche a mharbhadh. Feumaidh tu a dhol suas thuige bho chùl an neach-reic reic agus an lann an Hidden Blade a shàthadh, feumaidh tu falach gu luath bho na geàrdan.

Nas fhaide tha sinn a 'lorg ospadal nam manach san ear-thuath. Gus Garnier a dhèanamh an seo, feumaidh tu leantainn sluagh de mhanaich, agus an uairsin, a 'tighinn nas dlùithe, gus a choileanadh ann an leum. Chan eil e ach gus an peann a lìbhrigeadh.

Cha dèan tuilleadh a-mach Creideas Murdain a-rithist às aonais manaich. Bidh sinn a 'dèanamh ar slighe seachad air na geàrdan anns an t-sluagh. Aig aon àm, nuair a thèid sinn a-steach don t-seòmar leis an doras fosgailte, ionnsaidh an nàmhaid ionnsaigh air a 'ghaisgeach. Frith-chonaltraidhean ceart "sgapadh" a h-uile càil agus a dhol chun na staidhre. A-nis tha e fhathast airson a bhith a 'putadh an t-sluaigh agus a' cumail suas le Talal. Dìreach mar a bha e roimhe, bidh sinn a 'toirt ionnsaigh air ann an leum, a' cleachdadh Hidden Blade. Às an seo tha sinn a 'falach agus a' ruith gu Biùro Assassins.

A bharrachd air an sin, tha an t-slighe a th 'aig Creideas Asas ceangailte ri Uilleam de Mont Ferrat. Anns a 'cheann a deas, gun a bhith fada bhon chaisteal, feumaidh tu a cheàrnagadh air a' cheàrnag le lann sleamhnachaidh, ach chan eil e na dhuilgheadas an seo a shìneadh troimh a chèile. Feumaidh sinn a bhith a 'falach gu luath, a' putadh an dìon, agus a 'dìreadh na staidhre gu mullach an taighe ann an oisean a tuath a' chaolais, agus sìos na h-àrd-chabhsairean fiodha gu taobh eile na feansa.

A-nis feumaidh sinn dèiligeadh ri Mil Addin. A-rithist, bidh sinn a 'falach anns an t-sluagh de shagairtean geala agus bidh sinn a' tighinn nas fhaisge air. A 'magadh air agus ag èisteachd ri cainnt neo-àbhaisteach, feumaidh tu sin a dhèanamh gus do bhràthair a leigeil ma sgaoil. An dèidh dèiligeadh ris, bidh sinn a 'ruith chun a' mhullaich air an staidhre. Às an seo, bidh sinn a 'dol nas fhaide chun a' bhiùro.

Tha na tachartasan a leanas inntinneach airson buidheann iomlan de luchd-mara a mhort. Bidh sinn a 'feitheamh air a' balcony, fhad 's a bhios an t-uabhasach a' tòiseachadh le losgadh leabhraichean, ach an uairsin bidh sinn gan sgrios le chèile. An dèidh dha Jubair a ruigsinn, thèid sinn air falbh agus sabaid ann an leum. Is e am prìomh rud a-nis a bhith a 'falach bhon chas, a' ruith tarsainn air na mullaichean.

Is e Sebrant an neach a dh'fhuiling mu dheireadh sa bhloc cuimhne aig àireamh 5. An seo, an dèidh faighinn tro na docaichean agus gun a bhith a 'bualadh air rud sam bith, eadhon luchd-siubhail, feumaidh tu àrd-ùrlar a lorg le geàrd. Marbhadh e, feumaidh tu barrachd a-mach le trì agus boghadair, a 'gluasad air colbhan. A-nise tha sinn a 'faighinn air bòrd an t-soithich, ach dìreach Sebrant fhaicinn bhon tinneas. A 'toirt dha a bhith a' toirt fa-near air beulaibh an t-soithich, bidh sinn a 'ruith gu a thaobh, ga comharrachadh mar thargaid ro-làimh. Às an seo, bidh sinn a 'dol chun taigh-solais, agus an uairsin tillidh sinn chun na h-oifis airson dreuchdan.

A-nise gheibh sinn an tiodhlacadh anns a 'cheathramh deas. An seo tha sinn a 'feitheamh le cath iongantach an dèidh na seirbheis. Nuair a bheir sinn ionnsaigh bho Raibeart, bidh sinn a 'toirt ionnsaigh air leis an lann againn. A-nis tha sinn a 'falach bho na Templars, mar as urrainn dhuinn. Ach is e seo dìreach toiseach tòiseachaidh na sgriobt. Nas fhaide air adhart tha e coltach gur e nighean Templar a bh 'ann. Feumaidh an fìor nàmhaid a bhith air a shireadh ann an Arsuf. Tro bhlàran le tèarainteachd bidh sinn a 'tighinn gu cath le Raibeart agus, a rèir sgeama aithnichte, tha a h-uile dad air a cho-dhùnadh le Hidden Blade.

Anns a 'chuimhne cuimhne 7 thèid sinn gu coinneamh le Al Mualim aig an dùn. Ach an toiseach feumaidh tu a bhith a 'sabaid le dà bhuidheann: aon mhòr, agus am fear eile - a bha nan com-pàirtichean a bh' ann roimhe. Anns an dàrna cùis, bidh sinn a 'leigeil cuid dhiubh às a' chrann. Ach a-nis, às deidh dhuinn a dhol nas fhaide, bidh sinn nar caraidean ùra, bhon àite a thèid sinn gu clobhsa a 'ghearastan. Anns a 'bhlàr leis a' bheannachadh bidh sinn a 'cleachdadh claidheamh gnàthach, faodaidh tu, mar as trice, bathar-aghaidh a chleachdadh, ach ma tha e air fàilligeadh, tha cunnart ann gun tèid bàs a thoirt air falbh. Cha toir seo crìoch air a 'ghnothachas seo. A-nis tha an nàmhaid eadhon nas motha na an fheadhainn a bh 'ann roimhe. Ach tha iad uile a 'co-dhùnadh le claidheamh. Air chlì leatha fhèin le Al Mualim, tòisich air a 'bhualadh air, agus nuair a tha an ceò a' toirt seachad smachd, faodaidh tu a bhith a 'cleachdadh frith-dhroch le lann mu thràth. A-nis tha e seachad, a-nis tha an gaisgeach a 'tilleadh gu fìrinn.

"Creachadh Assassin 2"

Anns an ath artaigil, cuiridh sinn aghaidh air a 'gheama Assassin Creed 2. Bidh turas na pàirt seo cuideachd a 'còrdadh ris a h-uile cluicheadair.

Bidh sinn a 'tilleadh gu crìch a' chiad phàirt. Tha na samhlaidhean agus na seallaidhean uile a chunnaic Desmond eadar na h-atharrachaidhean air na h-iomairtean, a-nis a 'fàs fìor. A 'cleachdadh "Eagle's Eye", tha an gaisgeach a' faicinn graffiti fuilteach air na ballachan. An uairsin tha tiotalan agus criomagan bho bloic cuimhne.

Bidh a 'chiad phàirt den ghèam ag ullachadh dhuinn airson eacarsaich nas iom-fhillte agus dìomhaireachd. A 'ruith air adhart, is urrainn dhuinn a ràdh gur e an t-slighe "Assassin Creed 4" am pàirt as lìonmhoire agus as inntinniche den gheama. Bidh tòrr ùine-cluiche a 'tachairt air an uisge, far a bheil sinnsear Desmond - bidh Eideard Kenway a' gabhail pàirt ann an cathan fuilteach.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.birmiss.com. Theme powered by WordPress.