CoimpiutaireanBathar-bog

Ciamar a chruthachadh geamannan air a 'choimpiutair? Prògraman airson geamannan coimpiutair air

Geamannan coimpiutair gnìomhachas - aon de na roinnean as luaithe fàs an IT-chruinne. Ciamar a tha e doirbh a bhith ag ionnsachadh mar a chruthaicheas geamannan, no co-dhiù cuid de na nithean aca? Co-dhiù an neach-cleachdaidh a 'dèiligeadh ri na dùbhlain sin' na aonar? Ciamar a chruthachadh geama air a 'choimpiutair proifeiseantaich?

Dè a dh'fheumas sibh a 'tòiseachadh a' cruthachadh a 'gheama?

An toiseach, feumaidh sinn a bhith an sàs ann an gnìomhachas mar chluicheadair. Gun eòlas air an t-inneal a-staigh na geamannan agus Gamers eòlas-inntinn, ag amharc air mar a graifigeach coimpiutair ag obair ann an cleachdadh fìor-àm, chan ann ann an teòiridh, soirbheachadh ann an ullachadh geamannan agad fhèin glè dhoirbh a choileanadh. Ma tha a 'gheama a chruthachadh le sùil gu malairteach a reic (no co-dhiù, a' brosnachadh pearsanta brand a leasaiche), tha a bhith farpaiseach, a 'nochdadh an-dràsta feumalachdan na coimhearsnachd gaming. Release a 'bhathar, chan urrainn dhut tomhas le na "an gluasad" - an uair sin a' cur seachad ùine a dholaidh. Mar sin, tha e cudromach chan e dìreach a bhith gamer-leannan, ach cuideachd a bhith ag ionnsachadh a 'mhargaidh, a bhith comasach air a chur geamannan ùra air a' choimpiutair, fheuchainn orra. Tha seo a 'ciallachadh gu bheil an leasaiche Bidh feum cuideachd glè chumhachdach PC. Agus ann an so tha sinn a tighinn gu an dàrna prìomh staid soirbheachadh ann an gnìomhachas a 'gheama. Tha sinn a 'bruidhinn mu dheidhinn an cruaidh-phàirtean - "iarainn".

Tha fios againn gum bu chumhachdaiche coimpiutairean (bho PC, gu dearbh, nach eil sinn a 'bruidhinn mu dheidhinn coimpiutairean gnìomhachais) - Slots. Nam measg seo tha am bathar-cruaidh co-phàirtean (giullachair, grafaig cairt, cuimhne, chipset), tha tòrr mòr nas ionnsaichte na PCan air an oifis dachaigh agus feumalachdan. Outwardly, gu dearbh, clasaichean eadar-dhealaichte de choimpiutairean urrainn gann eadar-dhealaichte, ach a thaobh an dealanach "stuffing" an t-eadar-dhealachadh a tha cudromach. PC Gaming a 'cosg 5-10 tursan nas daoire na an oifis no dhachaigh. Tha e comasach gu 'bheil eadhon cuid de phàirtean fa leth (mar eisimpleir, an aon giullachair) bi prìs nas àirde na PC air fad deiseil airson na h-oifis. Cumhachdach "iarainn" a dhìth, co-dhiù, chan ann a-mhàin gus dearbhadh an gaming bathar. Àrd-coileanaidh phàirtean cuideachd ag iarraidh air prògraman sònraichte airson do geamannan coimpiutair. An fheadhainn leis a bheil an gnìomhachas a bhios a 'cruthachadh sàr.

Tha an treas pàirt de soirbheachadh ann an dèanamh tarraingeach geamannan - tha, mar a tha eòlaichean ag ràdh, "geymerskogo bùth" - seòrsa àraid de smaoineachadh. Bu chòir a chèile an dà cho math eadar-dhealaichte toiseach: loidsig agus cruthachalachd. Tha a 'chiad rud a dh'fheumas tu a bhith ag ionnsachadh na ròpan a' togail sgriobtaichean, suidheachaidhean agus diofar urra ri in-ghnèitheach ann an bun-bheachd a 'bhathar, co-dhùnadh ciamar a sgrìobhadh ann an structar a' gheama, a bhios a 'tuigsinn agus luchd-cleachdaidh san àm ri teachd. Tha an dàrna - a thoirt dhan bhathar aca air feartan sònraichte a dhealachadh bho no coltach farpais fuasglaidhean.

Dòighean-obrach airson a bhith a 'cruthachadh geamannan

Ciamar a chruthachadh geamannan air a 'choimpiutair? Eòlaichean a 'comharrachadh trì dòighean bunaiteach a leasachadh bathar gaming: cleachdadh na dealbhadairean, a' cur thuige 'gheama einnseanan, cho math ri sgrìobhadh bho thùs. Tha a 'chiad - an dòigh as fhasa, agus an treas - as toinnte. Uime sin, ma tha sinn - luchd-tòiseachaidh ann an raon de gheamannan, an uair sin tha e a 'dèanamh ciall dhuinn a phàigheadh aire do chomasachd a chleachdadh le luchd-dealbhaidh. Ach, bidh e feumail beachdachadh air na feartan de gach ionnsramaid.

constructors geamannan

Designer - seata de teamplaidean a tha a 'phrògram pàtran de ghiùlan. Tha fhaisge-samhlachais gun a dh'fhaodas, mìneachadh mar a bhith a 'cleachdadh leithid fuasglaidhean a chruthachadh gheama - "Lego" -Items. Dìreach mar a tha clann a thogail le bhith a 'leughadh an leabhar-làimhe no improvising, taighean, càraichean agus inntinneach eile sàr de phlastaig.

Cleachdaiche seo an ìre mhath mòr ann an saorsa na teamplaid smachd, a 'cur air an obair aca shuidheachaidhean. Chan eil e coltach, gu dearbh, le cuideachadh bho na dealbhaiche fiù 's a tha eòlach air a' gheama leasaiche a bhith comasach air a dhèanamh bathar a thèid a dhèanamh ainmeil anns an t-saoghal a 'mhargaidh. Prògraman leithid sin buailteach a bhith a 'trèanadh nàdar, a' leigeil le luchd-tòiseachaidh gu luchd-dealasach an t-gaming gnìomhachas a 'tuigsinn mar a chruthaicheas geama air a' choimpiutair. Ach, fiù 's seòrsa seo de ghnìomh-obrach a shònrachadh do na dealbhadairean, tha e cudromach bhon t-sealladh de leasachadh a' ghnìomhachais.

Game einnseanan

Cruthachadh geamannan cleachdadh einnseanan - pròiseas far a bheil an neach-cleachdaidh a th 'aig a' riarachadh mòr nas fharsainge na ann an cùis le na dealbhadairean, inneal uidheam. Tha e fìor a ràdh gu bheil tro nall seachad le luchd-saothrachaidh de na fuasglaidhean a chruthachadh farpaiseach, fiù 's air feadh na cruinne ìre fuasglaidhean - Arcade, 3D, Action, Simulation gheama. Air a 'choimpiutair einnseanan air an cur gun duilgheadas sam bith agus tha e cha mhòr an-còmhnaidh na chois a-cleachdaidh càirdeil eadar-aghaidh a bhith gan cleachdadh. Mar riaghailt, cuideachd iomradh càileachd agus siostaman tutorial.

Dè tha an t-einnsean? Tha e, gu dearbh, ach seata de stiùireadh (ged glè iom-fhillte, anns a bheil na ceudan de mhìltean de aontaran) a bheir an neach fa leth a 'ruith Gameplay. Tha an àireamh de phàtrain, leithid an fheadhainn a tha ann an constructors mar as trice a 'cumail a' char as lugha. Agus an fheadhainn a tha gu math furasta a 'mion-atharrachadh no a chur an àite an fheadhainn a tha a' leasachadh an neach-cleachdaidh. Cur thuige de na h-einnseanan feum, gu dearbh, tha an tuilleadh sgil na bhith ag obair le luchd-dealbhaidh. Nuair a thig e gu bhith a 'cruthachadh droch gheama, an neach-cleachdaidh a tha buailteach feum a chur an sàs gus an cuideachadh cuideigin eile (structar àbhaisteach sgioba leasachadh Thèid beachdachadh gu h-ìosal). Ach aon latha 'dol a chleachdadh gus goireasan eadar-aghaidh engine, an uair sin bidh daoine comasach air atharrachadh a th' ann an eòlas agus sgilean a chruthachadh cha mhòr sam bith gaming bathar.

Game bho thùs

Anns a 'chùis, ma tha an neach-cleachdaidh air outgrown chomasachd gheama einnseanan, gun luaidh dealbhaidh, dh'ionnsaich mi an grunn chànanan, a tha air a sgrùdadh gu mionaideach prionnsapalan a' cruthachadh 3D-grafaigeachd, an uair sin tha an ùine a 'daingneachadh a' chuid as iom-fhillte inneal airson cruthachadh geamannan - sgrìobhadh geymerskogo euchd bho thùs. Release ìrean de bathar ùr, as coltaiche, a 'gabhail a-steach leasachadh aca fhèin einnsean - ainneamh dè a' gheama gun e a 'cosg, a' leigeil barrachd a bhith air aithneachadh anns a 'choimhearsnachd.

Ach, bu chòir a thoirt fa-near gun dèiligeadh ris an naidheachd air an toradh bho thùs e glè dhuilich (ged a leithid eisimpleir eòlach air eachdraidh na gaming gnìomhachas). Ach a dhol seachad air cuid de na h-ìrean a 'gheama a leasachadh (mar eisimpleir, a' cruthachadh charactaran, a 'tarraing grafaigeach eileamaidean) gus an uair sin ceangal a dhèanamh ri daoine eile, chruinnich an sgioba, tha e fìor-riochdail, agus aon neach-cleachdaidh.

proifeiseanta-leasachaidh

Ma bhios sinn a 'bruidhinn mu dheidhinn a' gheama leasachadh mar earrann fa leth margaidh, a 'phrìomh àite a tha air a chluich le stiùidio proifeiseanta, a tha an ionmhais agus goireasan daonna a thoirt gu buil bathar farpaiseach ann a thaobh malairteach.

Cruthaich mullach ìre geamannan luach na ceudan de mhìltean no fiù 's milleanan dolar, agus ceangailte ri an cuid release de dhusanan de phroifeiseantaich ann an diofar raointean. Tha, gu dearbh, beaga is meadhanach mòr bathar-bog companaidhean aig a bheil buidseatan airson a 'sgaoileadh bathar gaming faodar an cur ann an tomhas de 8-10 mìle. "Uaine", ach tha e glè shònraichte earrann.

Tha an structar a 'gheama proifeiseanta stiùidio

A 'leantainn air a' chòmhradh mu na proifeiseanta gheama gnìomhachas, bidh e feumail do sgrùdadh air structar a 'cuibheasachd na companaidh-leasaiche. Cò a dh'fheumas ag obair airson companaidh a tha ag ràdh gu bheil a 'togail an t-saoghal a reic as fheàrr geymerskogo? Ciamar a chruthachadh geama air a 'choimpiutair a tha na daoine a tha sin a dhèanamh ann an dòigh proifeiseanta?

Tha an sgioba leasachaidh Feumaidh dealbhadairean agus luchd-ealain. As aonais an tàlant graifigeach coimpiutair nach bi deagh bheachd aig luchd-cleachdaidh. Grafaigeachd - tha, a rèir mòran eòlaichean, na phrìomh eileamaid ann an soirbheachadh a 'gheama. Ann an cuid de chùisean, seòrsa seo a tha dreuchdan a roinn ann an dleastanasan. Mar eisimpleir, ann an sgioba a 'gheama Ughdaran urrainn a bhith fa leth 2-D, 3D-dealbhaidh, a thuilleadh air a' cho-ainm bun-bheachd-ealain a 'tabhann an co-obraichean agus a' chompanaidh rianachd airson aonta de sgeidsichean an àm ri teachd grafaigeach eileamaidean.

An ath buidheann de phroifeiseantaich - a "modelers". Tha iad an gèam ag ainmeachadh airson an dreuchdan a chruthachadh Prototypes de charactaran ann an geama, cho math ri an cuid rudan mun cuairt, uidheam, togalaichean, "atharrais" san àm ri teachd saoghail bhiortail. Ann an cuid de chùisean, eòlaichean ann an roinn-seòrsa seo cuideachadh beòthadairean (ann an cùisean far a bheil gu h-àraid iom-fhillte a bhios atharrais gluasad na caractar).

Anns a 'chuid as motha de shuidheachaidhean, a' cruthachadh na geamannan an sàs ann an dearbh-prògramaidh. Tha seo a 'tachairt mar as trice nuair a tha an companaidh bathar-bog a' cleachdadh einnsean aca fhèin, ach feumaidh tu àm gu àm a cho-thaobhadh òrdaichte ann sgriobtaichean le na feartan aig a 'gheama Animation, a chaidh a ghealltainn-ealain. Ma tha an t-einnsean a tha ri fhaotainn an treas-phàrtaidh a-leasachaidh, mar a riaghailt, atharrachaidhean ann an còd Chan fheum.

Droch gaming bathar nach eil a dhèanamh gun an ealain stiùiriche. Tha an neach seo a ghairm a dhaingneachadh oidhirpean luchd-ealain agus luchd-dealbhaidh ann an aon bhun-bheachd. E bharrachd air sin, bidh uallach airson èifeachdas obair buidhne pròiseasan sin a 'gheama a chaidh a sgaoileadh ann an àm.

Cruthaich geamannan fhèin: giorrachadh de na prògraman

Ciamar a chruthachadh gèam le coitcheann a-mhàin eòlas mu na prògraman obrach airson leasachadh gaming bathar? Tha mòran innealan a leigeas le fiù 's neo-dhreuchdail a chruthachadh agad fhèin a' gheama. Seo beagan eisimpleirean den t-seòrsa co-dhùnaidhean, a tha sinn a dheasbad gu h-àrd.

Game Maker

Tha am prògram seo a 'leigeil leat a chruthachadh gheama, fiù' s do luchd-cleachdaidh nach eil fios prògramadh cànan. Tha seo, ge-tà, chan eil e mu leasachadh trì-thaobhach sàr. Tha am prògram a leigeas leat a chruthachadh a-mhàin 2D-geamannan, ach ann an caochladh farsaing de ghnèithean. 'S urrainn dhut a dhèanamh gu math sìmplidh geama air a' choimpiutair: "Shooting", "Gnìomh." Menu ruigsinneach do an neach-cleachdaidh, tha àireamh mhòr de dèante teamplaidean. Gach ni, gu dearbh, fhathast ri dhèanamh - mar sin tha e a 'tighinn suas ris a' gheama suidheachadh.

Tha am prògram anns a stiùireadh mionaideach gu leòr de dheagh iomradh air an t-siostam. An dèidh a dh'ionnsaich an comasachd Game Maker air ìre bhunaiteach, an neach-cleachdaidh a 'gluasad air adhart gus sgrùdadh a chaidh a thogail ann an cànan a' phrògram seo - Game Maker Language. A 'cleachdadh feartan aige, faodaidh sibh dol an taobh thall na crìochan air an cur sìos ann an teamplaid agus a' cruthachadh a 'gheama bho thùs.

Construct-2

Construct-2 bathar ga aithneachadh le eòlaichean mar aon de na gnìomhachail anns a 'chlas de na fuasglaidhean airson cruthachadh de gheamannan le luchd-cleachdaidh nach eil a' bruidhinn cànan. Tha a 'mhòr brath air seo fuasgladh gum faodar a chleachdadh gus leigeil mu sgaoil a' gheama airson a 'chuid as motha de na chleachdadh an-dràsta-àrd-chabhsairean - Windows, iOS, Android, a chruthachadh dhaibh ann HTML5 cànan agus Facebook iarrtasan (a' tuigsinn mar a nì am prògram a 'ruith ann an lìonra sòisealta, an neach-cleachdaidh ag ionnsachadh dìreach mar ann an "VC" a chruthachadh gheama Seall ri na caraidean aice). Buill Construct-2 note an simplidheachd agus soilleireachd a interface. 'S urrainn dhut ag obair anns na prìomh teamplaidean, ach tòrr dhiubh, ach seach gu bheil cha mhòr sam bith a' freagairt a-steach do chruthachadh le neach-dèiligidh sgriobt. A thaobh tlachdmhor - le cuideachadh Conustruct-2, faodaidh sibh a chruthachadh geama saor an-asgaidh.

Unity 3D

Tha an dà iomradh gu h-àrd-prògraman air an dealbh gus geama a chruthachadh ann an 2D-mhodh. Unity leigeas leat a bhith ag obair, a 'cleachdadh an comasachd 3D-grafaigeachd. Chothroman tabhann leis a 'phrògram - tòrr mòr. Dìreach mar a tha a 'chùis a thogail le 2, tha ioma-àrd-chabhsair (tha fiù' s a 'toirt taic consoles - Xbox, PlayStation, Wii).

Mar phàirt de phrògram - aon de na as fheàrr san t-saoghal, bha eòlaichean ag aithneachadh, a 'gheama einnseanan (' se mar - Unity). Uime sin, co-dhùnadh seo, gun sam bith àibheiseachd, an gamer a chruthachadh sàr-saoghail ìre (mura h-eil, gu dearbh, bidh sinn comasach air a chruinnicheadh sgioba coimeasach ris an HR co-dhiù le cuibheasach leasachadh stiùidio). Bidh e comasach a thoirt gu buil fìor dhroch geamannan air a 'choimpiutair. Sealg - gu soilleir, na ro-innleachd - 'S e cuideachd gu math reusanta rèisean simulators - gu furasta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.birmiss.com. Theme powered by WordPress.