CoimpiutaireanGeamannan coimpiutair

Tha sin a-rithist Game Ìre 2: trannsa ìrean

Às dèidh a 'soirbheachadh iongantach na ghèam ris an canar sin Ìre rithist lean eil fada ann a' tighinn. June 9, 2015 luchd-seilbh Android stèidhichte mar-thà fònaichean 'smart' urrainn luchdachadh a-nuas an geama air Google Play. Tha dìomhair a sìmplidh: tha caractar a tharraing, an t-seòmar aige fògradh, na prìomh agus an dorus air fhosgladh. 64 Agus mar sin a h-uile ìre, ach an trioblaid anns gach tur eadar-dhealaichte. Chan eil e na iongnadh chèile, mar sin Ìre 2 rithist, nach e an dòigh as fhasa trannsa, feumaidh am foillseachaidh a h-uile dìomhair.

Toiseach a 'gheama: 1-10 mh ìrean

  • Mealltairean sin a-rithist Ìre 2 a 'tòiseachadh le sìmplidh: bidh luchd-cleachdaidh eòlach air dòighean obrach a' gheama. Tha gluasad a 'phutan deas is clì agus a' leum. Na h-uile a tha anns a 'chiad ìre a dh'fheumas tu a dhèanamh a tha a' faighinn chun an dorais aig deireadh an ìre, aig an aon àm a 'gabhail na prìomh ris.
  • Anns an 2ra ìre,-cruthachaidh a 'sealltainn gu bheil an dàrna seòmar, agus a tha na laighe far an iuchair. Tha e riatanach airson a dhol a-steach don t-seòmar, a 'gabhail a' phìos a-mach agus an doras fhosgladh.
  • Treas ìre a tha ris an cante "Moon", tha an uinneag follaiseach àite. Tha seo a 'sealltainn gu bheil nas lugha gravity agus an fheum a bhith cùramach gun a bhith a' tuiteam air an spìcean.
  • Aig 4mh ìre, chan urrainn dhut a ghabhail air na prìomh ann an làimh, ach faodaidh tu ga putadh, tha seo a dh'fheumas tu a dhèanamh a tha mean air mhean a 'tighinn chun an dorais.
  • Aig 5mh ìre, an cluicheadair a chur air ais don dàrna seòmar, ach chan eil na prìomh laighe air an làr, a 'crochadh air ròp. Tha e sìmplidh: chumail do chorraig air an sgrion, a 'gearradh an ròpa agus a' gabhail a 'phrìomh.
  • Aig 6mh ìre, feumaidh tu gnogag a 'glacadh le d' mheur, agus slaod air na prìomh chun an dorais - an uair sin tha e a 'fosgladh.
  • 'S dòcha gun mar-thà an aire gun robh an t-seòmar Tha uinneag,' se an 7mh ìre, feumaidh tu a dhol air an dòigh seo, aig an aon àm a 'briseadh a' ghlainne le bhith a 'putadh le d' mheur air an sgrion.
  • 8mh an t-seòmar a tha a dhìth gus dol a-steach a 'chiad doras agus a' gabhail a 'phrìomh. Ach an turas seo a 'chamara tha air a' mhullach. Ann am prionnsabal, cha-fhillte: leum thar na spìcean agus cruinnich na prìomh.
  • Aig 9mh ìre, dìreach a 'ruith tro an t-seòmar gun leum.
  • Aig an 10mh ìre, do clone dà uair eatorra roimhe ìre, agus mar sin a 'gabhail na prìomh, fosgail an dorus agus a' feitheamh gus an caractar a 'tighinn a-mach.

Tha e a 'fàs nas iom-fhillte: 11-20 mh ìrean

Tha sin mar-thà a 'dol seachad air deich seòmraichean. An toiseach, an ìre sin rithist 2 sgaoilidh ìrean nach eil fìor doirbh a dhèanamh, ach tha e dìreach toiseach.

  • 11 mh-ìre. Feumaidh tu a dhol a stigh an dàrna seòmar, agus, mar sin chan eil a dhùisgeadh an cù, Cuir air falbh am fuaim anns a 'gheama agus air a' fòn. Nas fhaide, a 'gabhail a' phrìomh-mach agus an doras fhosgladh.
  • Anns na 12-m ìre soidhne air an dorus, agus an uair sin, slaod e a-steach dhan t-seòmar. An uair sin thèid a-steach a-rithist, agus gheibh thu thu fhèin air cùl an dorais.
  • Anns an 13mh rùm, cliog air na fosadh, briog air a 'phrìomh chlàr-taice agus briog Tabhartasan. Nis a 'faireachdainn an-asgaidh a chumail an ìre - an dorus fosgailte.

  • Air an 14mh ann an dàrna seòmar na prìomh, ach ann an bheulaibh tòrr de sreathan de spìcean a 'tuiteam o mhullach sìos. Tha dìomhair breugan ann gu bheil thu a mharbhadh ach a 'chiad agus an t-sreath mu dheireadh, cho cùramach a thoirt air falbh na prìomh agus seachad air.
  • Anns an 15mh feumaidh tu a brùth fosadh, a dhol dhan phrìomh chlàr-taice is tagh an aon ìre. Feumaidh seo obrachadh a-rithist 3 tursan.
  • 16mh ìre gabhail a-steach a 'cleachdadh an accelerometer.
  • 17 mh-ìre. Fosgail an teacsa a chur a-steach agus a 'cleachdadh am pannal "TSFYV" key, a' dol an ìre.
  • 18mh an t-seòmar. Put air na prìomh-fhacal sa bhogsa agus an uair sin a 'leum bho àirde air.
  • 19 mh-ìre. Fosgail an Input Pannal agus cuir a-steach am facal "prìomh".
  • Ìre 20. Tha an doras fosgailte mu thràth. Tha sinn a stigh e, nach 'eil a' pàigheadh aire do na prìomh.

21-30 mionaid - annasach ìrean

Cumail oirnn a 'chluich a-rithist Ìre 2. Tha an trannsa an ìre ùr a' fàs nas duilghe, ach, air a stiùireadh le artaigil seo, tòrr ùine air nach bi e falbh.

  • Anns na 21 m-ìre, a-steach a 'chiad doras agus lean an làimh dheis, a' dol tron bhalla.
  • Anns an t-seòmar 22th feumaidh tu teacsa a-steach ann an achadh a-steach gu h-iomlan na Ruis aibidil.
  • Anns an 23 mh-ìre, an dèidh tighinn a-steach don dàrna seòmar agus cliogan air an sgrion Nochdaidh blocaichean. Loidhne suas iad mar sin gus na prìomh.
  • 24mh ìre sìmplidh - tha thu dìreach nach fheum a 'tuiteam fo leusair gnìomh. Ach, aon uair thu an doras fhosgladh, lorg thu fear eile. A sheachnadh, clàradh a-steach don dàrna seòmar agus e a 'feitheamh airson a dhol seachad.

  • Air an 25mh nach eil a 'creidsinn na sgriobhainean air, ach a' cumail putan deas agus a dhol.
  • Anns an 26mh an t-seòmar nuair a ghabhail air na prìomh, chuir a 'gheama air fosadh, a' feitheamh gus an leusair a thèid à bith, agus pàipearan-naidheachd.
  • Aig an 27mh ìre, feumaidh tu a-mhàin atharrachadh a 'chànain.
  • Aig an ìre 28mh an doras fhosgladh, bu chòir dhut fhèin a mharbhadh gus am bi an corp a bha air an ìomhaigh, agus an uair sin an doras a 'fosgladh, agus bidh na prìomh.
  • Anns an 29mh seòmar dìreach nach eil beantuinn na spìcean.
  • Anns an 30mh rùn na teachdaireachdan a tha thu a 'mìneachadh h-uile rud, tha thu dìreach sùil a thoirt a-mach.

31-40 mh ìrean: an t-iomradh a Mario

Faodaidh sinn a ràdh gu bheil leth dhen gheama mar-thà air a dhol seachad. Ach sin a-rithist Ìre 2 Walkthrough ìre 36 a-riamh air a bhith na dhuilgheadas. Goirid sinn a 'tighinn ris, agus bheir iad uile a bhith soilleir.

  • 31 mh faodar an ìre a chaidh a thogail le co-cheangailte charger.
  • Anns an 32 mh rùn feum a mheur chun a 'putadh a' chiad caractar gus na prìomh, agus an uair sin chun an dorais.
  • 33 m ìre, feumaidh sinn a stigh an dara seòmar agus tha an uidheam a dhèanamh turas no dhà suas is sìos, agus an uair sin air a roiligeadh na prìomh.
  • Aig an ìre 34mh caractar thèid a-mhàin nuair a tha an leabhar a chur ris.
  • Aig toiseach an 35mh rùn feumaidh tu a dhol dhan chlàr-taice, a 'gabhail a' phrìomh agus an seòmar fhàgail tron uinneig.
  • Mar a chaidh ainmeachadh gu h-àrd, That Ìre 2 trannsa a-rithist (36 ìrean gu h-àraidh) a 'togail iomadh ceist, ach a' dol seachad ris gu math furasta. A-mhàin a dh'fheumas a 'leantainn a' chiad fo a 'chiad àrd-ùrlar, agus an uair sin - air an dithis eile.
  • Anns an 37mh seòmar mar as àbhaist, ach tha an sgèile air a neartachadh gu mòr.
  • Anns an 38mh seòmar dìreach atharrachadh rianachd: air an làimh chlì - tha e deas, agus a chaochladh.
  • Anns a '39mh a dh'fheumas sibh Cuir an uidheam.
  • Anns an dà fhicheadamh Cuir a-steach am facal "CÒD"

41-50 mh ìrean: chan urrainn a h-uile

Passing gheama rithist Ìre 2, far a bheil na h-ìrean fàs nas iom-fhillte, mean air mhean a 'tighinn gu crìch.

  • Mar sin, air an 41 mh ìre, tha thu dìreach do-fhaicsinneach, ach a h-uile rud fhathast an aon rud.
  • Anns na 42-m ìre shaighdearan "42" - agus an dorus fosgailte.
  • 43rd ìre. Gluais do chorragan air feadh an glacadh mar gum biodh sinn a 'lùghdachadh an ìomhaigh. Gabh an iuchair agus an fhosglaidh.
  • Anns an t-seòmar 44th a dh'fheumas tu a dhol a-steach a 'chiad doras, agus an sin chì thu mar a h-uile càil a chur air dòigh.
  • Aig an 45mh ìre, tha thu dìreach a 'feitheamh gu h-uile càil a leigeil roimhe.
  • Going to the 46th ìre, feumaidh tu a 'cumail do chorraig air an sgrion, mar ma bha thu a' flipping tro photos.
  • Anns a '47mh an t-seòmar, a' gabhail a 'phrìomh gu luath agus a' dol a-mach às an brat. Mar thoradh air, a-mach far a bheil a 'chlach air a roiligeadh a-mach.
  • 48th Ann an seòmar na h-uile a 'tuiteam. Ach, tha e comasach a dhol seachad fon doras.
  • 49th ìre dhuinn a 'coinneachadh ann an dorchadas, tha thu dìreach, a' ruith air feadh an sgrion gus a h-uile.
  • Aig an 50mh ìre a 'chamara a-rithist am meud, ach tha an eadar-dhealachadh a th' ann a-mhàin gu bheil e a 'gluasad, agus an còrr fhathast gun atharrachadh.

Tha e fhathast caran: 51-60 mh ìrean

Tha e fhathast gu math beagan cluiche ìre sin rithist 2 - trannsa a tha gu bhith deiseil.

  • 51mh ìre a 'tòiseachadh leis an fhìrinn gum feum thu a dhol a-steach a' chiad doras agus a 'gabhail a' phrìomh atharrachadh a riaghladh.
  • Anns na 52-m ìre stiùireadh atharrachadh a-rithist: A-nis, tha e riatanach gus smachd a chumail air a 'phearsa agad le slaise thar an sgrion.
  • Anns an 53 mh seòmar Tha iuchair anns a 'chiad doras, ach a gheibh thu i, feumaidh sibh an toiseach a mharbhadh mi fhìn agus an uair sin an corp fhaighinn air a shon.
  • Air an 54MH, brathan fhàgail.
  • Aig an 55th iuchraichean deas is clì twirl ìre mar sin bha na prìomh ribh, agus an uair sin a 'tionndadh an ìre, airson faighinn a-mach an doras.
  • Aig an 56mh ìre a tha an sgrìobhadh mhealladh - an aon riaghladh. Tha e riatanach a 'gabhail a' phrìomh agus fhosglaidh.
  • Ann an 57th beag spurts dh'fheumas faighinn gu doras.
  • The 58th key chan eil e gu bhith air a chur ris an làimh dheis agus air an làimh chlì doras.
  • Ann an 59th thu seòmar - 'S e seo na prìomh. Tha e riatanach a ghluasad air adhart caractar gus an fhosglaidh.
  • Anns na 60-m ìre, tha na prìomh falach air cùl na faclan.

4 tuilleadh ìre - agus a 'chuairt dheireannach

Bha cha mhòr na h-uile. Tha sin a-rithist Game Ìre 2, an t-slighe a ghabhail Cha robh tòrr ùine a 'tighinn gu crìch - bha 4 rùn o chionn ghoirid.

  • 61 mh-ìre. Cuir a-steach an dara seòmar agus ag itealaich ri prìomh.
  • Anns an 62 mh duine a 'gluasad an t-seòmar fhèin, feumaidh tu e a-mhàin a chur.
  • 63rd ìre. Bu chòir a 'bualadh air a' chiad doras.
  • Aig an ìre 64 a 'feitheamh boireannach. An seo faodaidh tu a 'faireachdainn an-asgaidh leum far na creige - tha neo-fhaicsinneach làr.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.birmiss.com. Theme powered by WordPress.