Dachaigh agus TeaghlachClann

"Zarnitsa" an latha an-diugh. Dè th 'ann?

Tha an ginealach as sine, a dh'fhàs suas san Aonadh Shobhietach, ainmeil airson a 'gheama "Zarnitsa". Dè th 'ann? Chaidh an àireamh mhòr de dhaoine a chosnadh le measgachadh de gheamannan inntinneach gluasadach agus foghlam armailteach-dùthcha. Roimhe sin, chluich a h-uile duine - an dà chuid an luchd-tòiseachaidh agus an Dàmhair. Agus ciamar a tha na farpaisean sin air an atharrachadh airson clann is òigearan an latha an-diugh?

"Sunshade". Dè a th 'ann an-diugh?

Is e geama spòrs armailteach a th 'ann an "Zarnitsa" airson clann de dhiofar aoisean, ag amas air a bhith a' teagasg bun-phrionnsabalan cùisean armailteach gu cruaidh.

Nuair a thuit an USSR, cha do chaill an geama cho mòr 'sa bha e. A-nis tha mòran de sgoilearan ri freagairt a thoirt air a 'cheist: "Zarnitsa" - dè a th' ann? "- bidh iad a 'freagairt gu dealasach gur e seo aon de na geamannan sgoile as fheàrr, chan e leasanan tlachdmhor a th' ann agus chan e drileadh armailteach, ach geama iongantach inntinneach, far am faigh thu tòrr feum Sgilean agus eòlas.

Tha "Zarnitsa" na ghèam de ghinealaichean agus de dhiofar ìrean. Faodar a chluich le aon chlas agus le stàite gu lèir, a 'tòiseachadh leis na ciad ìre agus a' crìochnachadh leis a 'chòigeamh bliadhna de fhoghlam àrd-ìre. Tha àireamh mhòr de shuidheachaidhean deiseil airson com-pàirtichean de dhiofar aoisean. Tha gnìomhan inntleachdail, spòrs no ro-innleachdail uile annta uile. A 'cluich orra, tha na fir a' trèanadh an inntinn, a 'bhodhaig agus a' bhuinn. Faodaidh farpaisean mairsinn airson grunn uairean a thìde, làithean agus eadhon seachdainean. Faodaidh iad luchd-obrach fhastadh agus eadhon uidheamachd airm.

Eachdraidh an tachartais

Airson a 'chiad uair, chaidh "Zarnitsa", geama de dh'òigridh na Sòbhieteach, a chumail ann an 1964, ged a chaidh a h-aithneachadh gu h-oifigeil anns an USSR ann an 1967. Tha an t-ùghdar 'S e tidsear na Perm sgìre Zoya Vasilevna Krotova. Leasaich i cuideachd riaghailtean a 'gheama.

Gu math luath, choisinn "Zarnitsa" co-fharpais am measg òigridh, às dèidh dha inbhe an All-Union fhaighinn. Chan e co-thuiteamas: a thuilleadh air cur-seachad, a 'gheama bha soilleir poilitigeach subtext - foghlam armailteach-tìr-ghràdhach a Soviet spiorad am measg oileanaich. A bharrachd air an sin, b 'e a' chiad ìre de ullachadh airson seirbheis armailteach. Aig an aon àm, chaidh co-fharpaisean a chumail air fearann aonadan armailteach le armachd, armachd airm agus uidheam sònraichte.

Riaghailtean

Is e geama a th 'ann an "Zarnitsa" agus tha riaghailtean a' ciallachadh gum bi daoine a 'gabhail pàirt ann an sgiobaidhean leis an aon àireamh de chluicheadairean. Tha an àireamh de sgiobaidhean an crochadh air an àireamh de chom-pàirtichean a chaidh ainmeachadh. Bidh gach sgioba a 'taghadh ceannard, a' smaoineachadh tron t-suaicheantas agus an t-ainm.

Aig an àm seo, tha an "òrdugh" ann an neach luchd-teagaisg oideachaidh na sgoile no an campa a 'leasachadh suidheachadh geama, a' dèanamh phlanaichean, a 'cruthachadh ghnìomhan fa leth dha na sgiobaidhean.

Is e loidhne sòlaimte a th 'ann an toiseach nan geamannan, nuair a thèid am bratach a thoirt gu fuaimean an òrain. Ris an canar "ceannard ann an ceann-cinnidh" cur an cèill gaisgeanta lagh agus an cois na dhùbhlan mòr. Bidh caiptean a 'faighinn planaichean airson nan slighean.

A thuilleadh air sin, bidh sgiobaidhean a 'leasachadh dòighean-obrach a' gheama: thèid plana gnìomh a tharraing suas, airson gach aon de na puingean a tha a 'freagairt cuid de dhaoine.

Às deidh tòiseachaidh, bidh farpais a 'tòiseachadh anns am bi sgiobaidhean a' gluasad bho aon ìre den gheama gu fear eile, puingean a bhuannaich no duaisean fhaighinn airson gnìomhan crìochnaichte. Faodaidh gum bi e tùrail ceistean no spòrs riaghailtean armailteach comhair.

Faodaidh toradh a 'gheama bratach a ghabhail, a' buannachadh àireamh de phuingean, msaa.

Prìomh ìrean a 'gheama

Is e geama a th 'ann an "Zarnitsa" aig a bheil e mar amas ceàird armailteach a theagasg, agus mar sin tha na prìomh ìrean a' gabhail a-steach gnìomhan a dh'fhaodas sgilean feumail a chleachdadh. Mar eisimpleir:

- Taisbeanadh, a tha a 'gabhail a-steach a' taisbeanadh na samhlaidhean is suaicheantasan an sgioba agus a 'chiad fàilte air an sgioba eile.

- Trèanadh drile.

- An cùrsa cnapan-starra, a tha a 'dearbhadh ullachadh corporra nan com-pàirtichean, a' teagasg cuideachadh agus com-pàirteachas an dàimh: feumaidh na làidir lag a chuideachadh, no mar sin chaill an sgioba gu lèir.

- A 'chiad cobhair (PMP) leòn chompanach. Tha sgilean PMP airson fuil, losgadh, lotan, briseadh, etc. air an ionnsachadh. Tar-chur ceart an neach a dh'fhuiling gu àite sàbhailte.

- A 'cur am masg gas air astar.

- A 'cur stàladh air teanta agus pacaigeadh pacaid.

- An comas a bhith a 'lasadh teine gu luath agus uisge a ghoil.

- Comas seòladh tron mhapa agus a 'chompanaidh air an talamh.

- Òran armailteach.

A bharrachd, a rèir aois nan com-pàirtichean agus amasan an tachartais, faodaidh na h-ìrean sin mar cho-chruinneachadh raidhfil ionnsaigh Kalashnikov, sreap armachd, trenches cladhach agus trainnsichean, sgilean ann an làimhseachadh uidheamachd airm agus armachd, msaa.

Sgilean feumail

Tha an gèam arm-dùthchasach "Zarnitsa" ag amas air spiorad làidir a thogail, corp làidir agus inntinn sùbailte. A thuilleadh air an sin, tha e a 'stèidheachadh luachan moralta adhartach: dleastanas, spiorad sgioba, turraidheachd, misneachd agus misneachd.

"Zarnitsa" - dè a th 'ann? Gèam dreuchdail anns a bheil gach ìre a 'leasachadh cuid de sgilean agus chomasan a dh'fhaodas a bhith feumail chan ann a-mhàin airson seirbheis armailteach (drilean, sgilean armachd, cùrsa cnapan-starra, msaa), ach cuideachd anns na suidheachaidhean beatha gun dùil (comas air siubhal air an talamh , Cuir suas teanta agus pacaid pacaid, bheir seachad ciad-chuideachadh, solas teine).

Tagh sgriobt a chaidh a dheisealachadh mar-thà no sgrìobh thu fhèin - gabh an geama!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.birmiss.com. Theme powered by WordPress.