Ealain agus Cur-seachadSanas Taigh-cluiche

Quest "Amnesia": ath-sgrùdadh, ath-sgrùdaidhean

Tha an geama, anns a bheil com-pàirt aca a dhearbhadh inntleachdail ìre, fuasgladh-uile seòrsa de na tòimhseachain, gu àm a mach as an àite dùinte agus crìoch air an sgeul, a 'còrdadh ris gu mòr an òigridh an-diugh. Quest "Amnesia", aig a bheil ainm a tha air a thogail bho stuth-leigheis, ris an canar ùine sealltainn call cuimhne. Tha e ann an grunn de Russian bailte mòra agus daonnan a 'cur feum air an dreuchd - a tha ag iarraidh fheuchainn iad fhèin gu mòr.

Igor bho chompanaidhean PartyHard

Tha a 'chuairt seo air a chumail ann am Moscow S e coileanaidh far am chleasacihean. Cluicheadairean faireachdainn seach aig Cille Boyard, na com-pàirtichean a 'taisbeanadh "Fear Factor". Without a 'cleachdadh tarsainn smaoineachadh, lùghdachaidhean agus an t-siathamh mothachadh, dìoghras agus misneachd do na daoine neònach àiteachan agus slighean rùnach nach' eil buaidh air. Ach, cha corporra neart no an eòlas agus na sgilean a tha mar-thà air a cheannach, a 'gheama eil feum.

Anns an aon dòigh a h-uile seòrsa de sgeulachdan a tha a 'fuireach le sgeulachdan annasach ann an grunn PC geamannan. A thuilleadh air sin, rudeigin coltach ri dè a tha air an tabhann le seo tòir, tha sinn a h-uile fhaicinn ann mìrean ann an diofar dàna filmichean. A-nis, tha e uile gu pragtaigeach. Chiad de na h-uile, feumaidh tu ri tomhas a 'phàirt a tha air a chiallachadh ann an eachdraidh na aoigh, an uair sin eadar-obrachadh leis an làn dìomhaireachdan an àite mun cuairt, lorg dìomhair falaichte trannsaichean agus cothroman a bhuannachadh. Tha e gu cinnteach 'sa ghabhas, ach chan eil e cho sìmplidh tòir "Amnesia"! Companaidh PartyHard, a 'tighinn suas ris na cumhaichean a' chuairt, a tha air a thasgadh ann iad uile a seòltachd, a dh'iarraidh càileachd eu-coltach sam bith eile spòrsail gheama.

tri fichead mionaid

An uair enchanting gheama bheir luchd-tadhail mothachadh air a bhith an sàs anns an fhilm, anns a bheil an deireadh tha caochlaideach, ach an da-rìribh a 'tighinn dìreach anns a' chùrsa. Sa chùis seo, tha e an sàs mòr armlann leasachaidhean a th 'ann, mar sin, an t-slighe a' gabhail àite anns an aon anail. Torn bhon àbhaist da-rìribh daoine a lorg iad iad fhèin ann ùra agus cha mhòr gu tur neo-chrìochnach buil. Fheadhainn faireachdainnean gu bheil cluicheadairean a bhios a lorg caraidean aca, co-oibrichean no teaghlach, bidh enchanting. -Àraidh air sgàth nan èibhinn, inntinneach, làn iongnaidh is aoibhneas an-dràsta, blasta le tomhas mòr de adrenaline. Chan iongnadh air tòir "Amnesia" Tha deagh lèirmheasan. An dèidh dol seachad air an deuchainn, cluicheadairean cha sgur a dh'iasgach, a inntinneach cuilbheart.

Daoine a 'dol a-mach à seo le beartas de dh'eòlas air an sgioba-cluiche, fàs eòlach le co-obraichean agus mar sin gu bheil tòrr ùr ionnsachadh mu aca fhèin caraidean. A thuilleadh air sin, an t-eòlas a 'gheama airson ùine mhòr a' cumail ùr, agus co-ghnìomhan ann am beatha làitheil a 'fàs nas beairtiche agus nas fhasa. An rud as fheàrr air an deireadh-sheachdain agus saor-làithean a 'dol seachad air tòir "Amnesia". Moscow a tha ainmeil airson iomadh cur-seachadan, ach a 'gheama seo' S e aon de na dòighean as fheàrr air a 'cosg ùine. Bho 'chiad cheum agus a chuireas a-steach e gach entrains. Às dèidh na h-uile, a bha uaireigin duine a 'faighinn a-steach gu suidheachadh far a bheil àbhaisteach gluasad e do-dhèanta, agus eòlach a' faireachdainn a bhith air a mealladh leis. Ach 'se rud inntinneach ath rud a thachras!

amasan

Tha a 'chuairt a tha fìor tùsail. Tha e eu-coltach ri na geamannan eile a tha a 'gabhail àite ann dùmhail agus tòrr airgid, far an dìomhaireachd tomad tur nach eil ceangal ri sgeulachd gu bheil cluicheadairean a' dol tro. Cuideachd, chan eil falamh illogical tòimhseachain agus riddles. Seo h-uile càil a tha film, leis a 'sìor-chaochlaideach sgeul. Thathar a 'tairgse, gu sònraichte, deuchainnean iomadh sgil, suidheachadh èibhinn, a bheil feum air a h-uile loidsig ri fhaotainn gus an sgioba. Gaisgeachd ga dheuchainn cus amannan, oir tha e a 'toirt buaidh air, bidh e comasach a lorg agus a dhol tro na slighean rùnach agus ro-shealladh cuilbheart twists ris nach robh dùil.

Àiteachan ann glè neo-àbhaisteach an tòir: eileagtronaigeach aig àrd-ìre, na seallaidhean a tha air am bogadh gu tur ann an suidheachadh eadar-dhealaichte ann an da-rìribh. Agus, as cudromaiche buileach, an suidheachadh a chur a-mach gus am bi e coltach a sgrìobhadh beatha fhèin ann an àite iongantaich seo. Adventure gheama dha-rìribh coltach Gone cumail sùil air agus dh'fhàs e gu luath fiù 's barrachd fèill Eadar-ghnìomhail vicissitudes. Agus a h-uile gnìomh a chionn 'gabhail àite ann an da-rìribh. Fèisteas ann an baile mòr tòrr cafaidh, movies, clubaichean. Ach tha e comasach a 'faighinn leithid de luchd--fhaireachdainn, cumhachdach burst lùth?

Horror le eileamaidean de àbhachdas

Quest "Amnesia", os cionn a h-uile - aon de na fiùghantach na geamachan nua-aimsireil. Tha na cnapan-starra a 'nochdadh anns an t-slighe de a sgioba air gach ceum, ghiùlan iad daonnan dà cho-chòrdail faireachdainnean - gàire agus uamhann. Anns a 'chuairt dheireannach, na cluicheadairean a' sùileachadh gun spreadhadh an àbhaisteach is àbhaist. Tha a 'chuairt fhèin a thoirt gu buil làn de tòimhseachain agus dìomhaireachdan. Cha robh duine a bha an toiseach eil fiù 's fios dreuchd aca a bhios a' cluich. Everything e furasta agus spòrsail, agus as cudromaiche buileach - fìor-làimhe: tòimhseachain seo cha dèan an sgioba airson stad agus ag ionndrainn tomhas an ath tòimhseachan.

Tha cuilbheart bi headlong air daibheadh bho na dheireannach eachdraidh a 'crochadh air na cluicheadairean. Tha eagraichean a 'smaoineachadh mar sin mòran roghainnean nach daonna cheum, gin a co-dhùnadh nach bi naidheachdan dhaibh. Bidh iad an còmhnaidh a 'lorg ùr twists agus seach agus a chur deuchainn eile. Space Game "Amnesia" Tha gu leòr rùm ann, tha e air obrachadh a-mach air tòrr de na h-ìrean, mar sin, bidh duine dlùth an seo. Agus cha saor props! fìor - fiù na Elevator chas. Àiteachan uidheamaichte le leithid buaidhean sònraichte a ghabhail do anail air falbh eadhon blasta.

Cò a 'sùileachadh gun toir an tòir?

Tha an duine a 'faireachdainn coigreach sam bith air an spòrs a ghnìomhachas, a' cumail suas le an-diugh, an-còmhnaidh deiseil gus feuchainn air an suidheachadh neo-àbhaisteach, a bhith ag ionnsachadh rudeigin ùr. So a 'gheama a tha freagarrach airson an neach a tha air a chleachdadh gus an adrenaline, dàna, eadhon cunnartach. Gu h-àraid a bu chòir toigh h-uile rud iongantach, sunndach, bho nach eil aon, fiù 's as duilghe suidheachadh aige àbhachdas Chan eil fhàgail.

Quest toilichte gus iarraidh air an neach aig a bheil tòrr caraidean am measg an robh e ag iarraidh a shònrachadh seo. Ach am fìor companaich a tha aithnichte a-mhàin ann an suidheachadh fìor. So an tòir "Amnesia" - dè dìreach a bheir cuideachadh dha co-dhùnadh air an taghadh seo, a 'faireachdainn fìor chàirdeil sgioba. A bharrachd air na feartan feumail, tha e a 'toirt a' phrìomh rud - cur-seachad mòr, làn chuairt-dànachd, mhothachadh air cunnart, fàgail rannsachaidhean.

Saint Petersburg

Tha an geama air a thogail ann an gnè de lorg-phoileas psychosis. Tha an cuilbheart an dàna. Tha ea 'dèiligeadh le leth-saidheans anns a' chogais a cluicheadairean a-steach. Thug e fìor pearsanta bròn-chluich - a mhac a chaidh a mharbhadh, mar sin, an neach-saidheans inntinn tinn. Tha a 'chogais aige ionga, tuigse an t-saoghail air atharrachadh thairis gu tur. Cungaidh-leigheis sin psychoses nach eil ach cuspair an tòir "amnesia" (SPb) air a dhèanamh mar ghèam le eileamaidean de ficsean. Tha aon dòigh. An seo tha e na cluicheadairean Feumaidh chan ann a mhàin a lorgadh, ach cuideachd a dhèanamh.

a 'cluich a' gheama

Tha cunnart mòr iongantach, ach tha e fìreanachadh, oir tha e dha-rìribh a th 'ann an ealantachd saidheans, agus a rùn air an talamh nach eil e deiseil. Gu ruige toiseach an galar, dh'iarr e agus fhuair cha mhòr a leigheas airson an tinneas, a tha air a bhith na plàigh a 'chiad linn air fhichead, a' tagradh air beatha neo-stad timcheall air a 'phlanaid. Agus a-nis tha a h-uile an crochadh air na cluicheadairean. Tha iad a dh'fheumadh a shàbhaladh saidheans, agus leis an t-saoghail uile.

Taobh a-staigh a 'gheama, gach eòlas Schizophrenia ann an inntinnean. Co-dhiù a bhuannaich i a 'chluicheadair -' S e neo-aithnichte. Le t-slighe, an sgeulachd seo stèidhichte air an sgeulachd tur fìor, cho drùidhteach de da-rìribh comasach a chruthachadh cha mhòr deiseil. Tha e a 'cur luach gu bheil an suidheachadh a tha coltach ris an ionnsaigh, agus an t-àite - Cruth-tìre auteur taigh-dhealbh Chan eil e airson a' phobaill. Seo an t-ainm gourmet arthouse cluiche.

Nizhny Novgorod

Seo fhàidheanta gaoireil chluich leth uair a thìde. Tha coileanadh iomlan a 'toirt a-mhàin airson cluicheadairean a' dol air dreuchdan far am bi iad a 'faighinn flurry de fhaireachdainnean is indescribable àileach uamhann. Tha cuilbheart tha domhainn, inntinneach agus làn de chruadal. Quest "Amnesia" Nizhny Novgorod co-dhùnadh ri scèile. 'S e tolladh bhuille na nearbhan, agus chan e dìreach beagan Tickle. Sin carson a bhuannaich a 'gheama seo tha a h-àraidh aoibhneach. Sgeulachd goirid ann mar a leanas.

Gu h-obann chaill e neach-naidheachd. A cho-obraichean a chaidh a chur a-mach a lorg. Bha fios aca dha mar Fearless proifeiseanta, dìoghrasach leannan tathaich. Now e aon-handedly Thòisich an sgrùdadh a-steach na steigte sgeulachd neònach taigh. Tha tàlant tric Thachair a h-uile seòrsa de rudan annasach. Agus a chall. Cuid de na làithean nach eil a 'conaltradh. Cluicheadairean a dhol tro iomadach cruadal a shàbhaladh co-obraiche ann an àmhghar, agus aig an aon àm ag innse rùintean dìomhair na neònach taigh.

Irkutsk, Voronezh, Saratov

Tha an sgeulachd seo a tha cho math gun robh e dhi cuspair a thaghadh ann am bailtibh Irkutsk, Voronezh agus Saratov. Tha an fhìrinn gu bheil an gèam spòrsail a 'gabhail a h-uile àite, a chithear le iomadh theisteanasan. Agus gu dearbh, fiù 's dìreach sgeulachd fhiach gus feuchainn ri fhuasgladh a dìomhair. Quest "Amnesia" Irkutsk ainmeachadh as fheàrr de na h-uile a tha ag obair anns a 'bhaile, agus tha iad an sin, a bharrachd air seo - chan eil aon, cha dhà. Air a chlàradh air a 'gheama airson beagan sheachdainean.

Cluicheadairean a bhith bho dà gu còig daoine. A h-uile com-pàirtiche a bharrachd - airson airgead a bharrachd. Ach fhiach a bharrachd fhalachaidh 'S e tlachd, mar "Amnesia". Quest Saratov gabhail riutha agus ghràdhaich aon uair. Tha riaghailtean, coltach ri Irkutsk. Ann Voronezh, a 'gheama seo tha cuideachd beagan eadar-dhealaichte bho Saratov. Aig an aon soirbheachadh agus a 'còrdadh Rangachadh àrd, "Amnesia". Quest Voronezh cuideachd a dh'ionnsaich luath, cuideachd anns a 'bhaile a chruinneachadh as pailt ath-bhreithneachaidhean.

sgeulachd

Tha cuilbheart mar a leanas. Anns a 'bhaile tha taigh. Bho 1917, cha robh fhios aige às ùr. Agus tha aon droch Àros taigh, falamh agus a thrèigsinn airson na ceud bliadhna a chaidh seachad. Nàbaidhean cluinntinn fuaimean iongantach bho chùl a 'bhalla: cuideigin a' caoineadh, muffled feargach ag èigheach agus a 'chlann a' glaodhaich. Tha an sgeulachd ag ràdh gu bheil ceud bliadhna air ais ann an Àros shealbhaich taitneach anns gach spèis e na bhàntraich le a cheum-nighean, d'a mhàthair bho chionn ghoirid bhàsaich airson adhbharan neo-aithnichte. Tha an neach-gabhail ùr nach robh fìor labhrach, a 'coimhead duilich agus à sealladh gu luath nach eil e soilleir càite.

Cluicheadairean reincarnated mar-naidheachd, gus faighinn a-mach dè a thachair an sin. Carson nach math Àros ann shealbhaich duine ceud bliadhna? Airson adhbhar air choireigin a tha daonnan a chuala guth an nighean bheag a oilbheum agus feargach inbheach fireann a tha daonnan ann an oifis aige? Tha an leanabh ighidh a h-uile àm, tha i a 'feumachdainn cuideachadh. Ach cha bhiodh a 'ruith a-steach a h-oide fearg ...

Kazan

Quest "Amnesia" Kazan dìreach air tòiseachadh a 'leasachadh. Bha e bho chionn ghoirid uidheamaichte ann an seilear de Àros taigh. Dèan lèirmheas air a 'chinne-daonna, geama ùr fheuchainn, air a lìonadh le meas. Bhuidhnean a tha dall-bhrat, a thoirt gu cur an dreuchd an àite, agus fhàgail an sin 'na aonar. Cho luath 'sa chiad fuaimean a chuala a ceòl, bannan a thoirt air falbh - an t-àm air a dhol. Seo an tòir feumaidh tu dol airson uair a thìde, cha leth.

Tha an cluicheadair ag ràdh gu bheil coileanadh a thoirt seachad ann an riochd ribe fhuarachadh zaverchennym cuilbheart. A sgaoileadh fiosrachaidh, nach robh e, gus nach milleadh. Air leth mi iomradh air an ceòl: tha e ag ràdh, b 'e sàr-mhath. Aig amannan rè a 'gheama bha e uabhasach eagallach. Na boireannaich sgriachail. Tòimhseachain caochlaideach. Aois 18+ a 'chrìoch a tha riatanach. 'S e seòmar glè rùmail, tha tòrr de adhar. Am measg nam buannachdan eile: enchanting faireachdainnean, sìor gluasad, a 'chuid as motha de àiteachan inntinneach.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 gd.birmiss.com. Theme powered by WordPress.